“首先是制作厨具。”

“锅碗瓢盆什么的。”

“碗用木碗是完全足够的,再加上盘子的原材料暂时没有获得所以暂且可以不用考虑。”

“然后的话,瓢貌似是半个葫芦做的?”

“也就是装水用的东西,这个水桶就能够代替了。”

“至于盆,木碗是足够大,当盆用完全没有问题。”

“所以要先做锅咯!”

“让我回忆一下合成表。”

“貌似有好多种锅来着。”

“先来一个小奶锅吧!”

“一根木棍加一个铁锭来着,我记得是。”

史蒂夫站在合成台前思考着,然后把背包里面的材料找了出来,斜向放进去。

“诶?啥情况?”

“怎么出来的是菜刀?”

“唔!”

“好吧!”

“估计是合成的顺序出错误了。”

“这回竖着放试试。”

这回就对了,一个小而深的奶锅被拿在史蒂夫的手上。

然后要做个平底锅。

“要是竖着放应该是铁剑,所以是斜着放。”

“两个铁锭加一个木棍,斜着放下去。”

一个平底锅在工作台上出现。

收进背包,继续下一步。

“接着还要来个汤锅。”

“左边最上一格放一个木棍,中间与右边的22区域放上铁锭。”

“汤锅也完成了。”

“最后是中国菜的灵魂了吧!应该说是。”

“炒锅。”

“没有炒锅怎么做炒菜。”

“左边一列中间一个铁锭,中间一列最下面一个铁锭,右边一列第一格一根木棍,第二格一个铁锭,炒锅完成。”

“好想要砂锅,不过没有原材料。”

“算了,等有了再说。”

“屠宰的工具也要跟上。”

“比如说屠宰之斧。”

“左边一列放全燧石,就是打沙砾掉的石头,中间一列第一格放一个燧石,第二格是一跟木棍。”

“屠宰之斧。”

屠宰之斧拥有09攻击速度,9攻击伤害,96点耐久值。

它拥有与铁斧相当的破坏木质方块的速度,在用作攻击时会记为二次使用的状态,即消耗双倍的耐久。

它不能用附魔台附魔,但是能够用铁砧附魔。

“然后有了锅就一定要有个灶台。”

“比较容易制作的大概只有食物工艺里的炉灶了。”

“食物工艺的基础合成是机器核心以及稻谷机器外壳。”

“机器核心是上下行为小麦。”

“手头上暂时没有。”

“下去催熟一点回来好了。”

史蒂夫拆了几根骨头,下去催了几株小麦然后上来。

“上下两行放小麦,中间那行的两边放红石,中间一个铁锭。”

“一个机器核心完成,一个不够,再做几个。”

“然后是稻谷机器外壳。”

“制作方法为一圈谷物花生、大豆、小麦、水稻,中间一个铁块。”

“这个一个就够了,做一个炉灶的话。”

“然后是两个打火石。”

“燧石和铁斜着放就可以得到。”

“多做一个放在身上吧。”

“然后记得原版的合成颜色是需要可可豆的,但是现在并没有。”

“想试试红色和黄色的染料不。”

“竟然可以啊!”

一个红黄相间的炉灶完成,史蒂夫超级开心。

他决定把厨房放在主要活动区的对面,也就是大门口的另一边山体。

挖了个553的空间,放下炉灶,上面架了口炒锅。

身上剩下的锅怎么放呢?

做厨具架就好了。

上面一行放木压力板,中间一行的两边放两个铁锭。

史蒂夫做了2个,放在炉灶上方的墙壁上。



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